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League of Angels II präsentiert: Die Fehde

01.12.16
League of Angels II präsentiert: Die Fehde

An der Grenze von Sapphire steht eine Engelstatue, welche die Macht besitzt, dunkle Geschöpfe in die Unterwelt zu verbannen. Doch als Dora versuchte den Titan zu beschwören, erlaubte der daraus entstehende große Riss einigen dieser Monster, aus ihrem Gefängnis zu entkommen. Sie versuchen nun, die Engelstatue zu zerstören um ihren teuflischen Meister Hades zu befreien. Ihr seid die auserwählten Krieger, welche Sapphire vor einem großen Unheil beschützen müssen. Seid ihr bereit euch dieser Herausforderung zu stellen?

【Allgemeine Regel】


1. Fehde ist ein neuer Spielmodus in Gilden ähnlich  der Turm Verteidigungs-Spiele. Monster werden in den markierten Bereichen erscheinen (wie in Bild 1 gezeigt) und bewegen sich vorwärts zur Engelstatue über die Brücken. Wenn sie die Engelstatue erreicht haben, werden sie einen bestimmten Schaden an ihr verursachen. Spieler müssen die Monster töten bevor diese die Statue erreichen um die Zerstörung zu verhindern.




2. Zugang: Gilden Fenster öffnen und “Fehde” auf der Startseite drücken

3. Event Zeit: 08:00PM - 08:15PM jeden anderen Tag.


4. Anforderung: Gildenlevel 2 und mehr.   


【Monster】

1. Es gibt 10 Wellen mit Monster die während des Events erscheinen. In jeder Welle werden 8 Monster an jedem der drei Punkte erscheinen. Wenn die Monster auftauchen werden sie sich in die Mitte zur Statue bewegen.  

2. Wenn Spieler ein Monster angreifen, wird das Monster für 3 Sekunden anhalten. Sobald ein Monster getötet ist wird es verschwinden, wenn nicht wird es sich weiter bewegen aber die LP nicht regenerieren.

 3.  Spieler werden Mitwirkung und Gold verdienen nach dem Töten eines Monsters. Die Anzahl des Goldes erhöht sich mit jeder Welle und Stufe/Schwierigkeit Level.  

【Bosse】
1. Die 3 Dreieck Bereiche in Bild 1 sind die Boss Standorte. Bosse werden wahllos erscheinen und  bringen verschiedene Effekte ins Spiel:
•Linker Boss: Wenn dieser Boss lebt werden sich alle Monster 50% schneller bewegen.  .
•Rechter Boss: Wenn dieser Boss lebt erhöht sich die Angriffsabklingzeit um 3 Sekunden.

•Unterer Boss: Wenn dieser Boss lebt werden alle Monster zusätzlich 5 Schaden an der Statue verursachen.  


2. Bosse bewegen sich nicht vom Fleck..

3. Ein Sieg gegen den Boss wird seine LP um 25% reduzieren; Niederlage wird nur 10% seiner LP reduzieren

4. Der Spieler der den Todesschlag am Boss setzt wird spezielle Belohnungen erhalten.


【Engelstatue】


1. Die Engelstatue hat 100 LP insgesamt.

2. Sollte ein Monster Schaden an der Statue verursachen wird es danach verschwinden.

3. Sobald die Statue 0 LP hat ist das Event vorbei und die Spieler wurden besiegt; wenn die Event Zeit zu ende ist und die Statue noch LP hat waren die Spieler siegreich.

4. Wenn die Statue keinen Schaden während des Events nimmt wird die nächste Stufe/Schwierigkeit freigeschaltet. Das nächste mal wenn das Event startet wird das System automatisch die nächste Stufe wählen , es sei denn der Gilden Anführer ändert die Stufe/Schwierigkeit vor Beginn manuell.


【Belohnungen】

1. Getötete Monster Belohnungen

2. Getötete Bosse Belohnungen

3. Mitwirkungsrang Belohnungen: Die Leistung  des Spielers entscheidet dessen Rang in der Mitwirkungsrangliste.
•Ein Monster töten: Mitwirkung  +5
•Tötungshilfe (ein Monster angreifen aber es nicht selbst töten): Mitwirkung +3
•Einen Boss töten: Mitwirkung +25

•Einen Boss angreifen: Mitwirkung +10

4. Bewertungsbelohnung: Alle Spieler erhalten eine Belohnung basierend auf den verbleibenden LP der Statue am Ende des Events


Nun wo League of Angels II’s neue Erweiterung Angel of Desire offiziell eröffnet ist, warten viele  aufregende Sachen auf die Spieler zum Erkunden ! Spiele jetzt kostenlos und probiere die  neue Fehde im Verteidigungsmodus. Es ist an dir Sapphire aus den Händen des Bösen zu befreien!




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