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League of Angels II Présente: Le Gauntlet

01/12/2016


Au bout du monde de Sapphire se trouve une statue d'Ange, qui possède le pouvoir de sceller les sombres créatures dans l'au-delà. Cependant, quand Dora a essayé d'invoquer le Titan, la grande faille qui s'ensuivit permit à certains de ces monstres de s'échapper de leur confinement. Ils s'efforcent à présent de détruire la statue d'Ange et de libérer leur maître diabolique, Hadès. Vous êtes les guerriers élus pour protéger Sapphire face à une grande calamité. Êtes-vous préparés à faire face à ce nouveau challenge?
 
【Règles générales】
1. Gauntlet est un nouveau mode de jeu par Guildes qui ressemble aux jeux du type Tower Defense. Les monstres apparaissent dans les zones marquées (indiquées sur l'image 1) et avancent par un pont vers la statue de l'Ange. Une fois qu'ils l'ont atteinte, ils lui infligent un nombre de dégâts fixe. Les joueurs doivent tuer ces monstres avant que les monstres n'atteignent la Statue, pour empêcher sa destruction.
2. Pour y accéder: Ouvrir le panneau Guilde et cliquer sur “Gauntlet” sur l'onglet d'Accueil.
3. Aura lieu : de 20h00 à 20h15, un jour sur deux.
4. Prérequis : Guilde niveau 2 et plus.  
 


【Monstres】
1. Dix vagues de monstres apparaîtront tout au long de la partie. Dans chaque vague, 8 monstres surgissent de chaque point. Une fois présents, ils se dirigent vers la Statue au centre.
2. Quand les joueurs attaquent un monstre, il se fige pour 3 secondes. S'il est tué, il disparaît ; sinon, il se remettra à avancer, mais sans récupérer ses PV.
3. Les joueurs reçoivent des points de Contribution et de l'Or en tuant un monstre. La quantité reçue croît avec chaque vague et avec le niveau de difficulté du niveau. 
 
【Boss】
1. Les 3 triangles sur l'image 1 indiquent où les Boss surgissent. Ils apparaissent aléatoirement et activeront divers effets au cours de la partie :
·Boss à gauche : Tant qu'il est en vie, tous les ennemis se déplacent 50% plus vite.
·Boss à droite : Tant que ce Boss vit, le temps de réinit. des attaques de tous les joueurs est augmenté de 3 secondes.
·Boss en bas : Tant qu'il vit, tous les monstres infligent 5 points de dégâts supplémentaires à la Statue.
2. Les Boss ne bougent pas de là où ils apparaissent.
3. Une victoire contre un Boss lui ôte 25% de PV. Une défaite contre lui ne lui enlèvera que 10% de PV
4. Le joueur qui porte le coup de grâce à un Boss recevra des récompenses spéciales.
 
【Statue d'Ange】
1. La Statue d'Ange possède 100 PV en tout.
2. Une fois qu'un monstre endommage la Statue, ce monstre disparaît.
3. Si la Statue se retrouve à 0 PV, la partie est finie et les joueurs ont perdu. Si le temps est écoulé et qu'il reste des PV à la Statue, les joueurs seront victorieux.
4. Si la Statue ne subit aucun dégât durant la partie, un niveau supérieur de difficulté sera débloqué. À la prochaine partie, le jeu choisira automatiquement le niveau supérieur, à moins que le Chef de Guilde ne change le niveau de difficulté avant le début de la partie.
 
【Récompenses】
1. Récompenses de monstres tués
2. Récompenses de Boss tués
3. Récompenses du classement des Contributions: Les performances des joueurs décident de leur place dans le classement des Contributions.
·Tuer un monstre: Contribution +5
·Assistance (attaquer un monstre sans le tuer soi-même): Contribution +3
·Tuer un Boss: Contribution +25
·Attaquer un Boss: Contribution +10
4. Récompense de côte : Tous les joueurs reçoivent une récompense à la fin de la partie en fonction des PV qu'il reste à la Statue.
 
À présent que Ange du Désir, la nouvelle extension de League of Angels II, est officiellement sortie, les joueurs auront plein de choses palpitantes à découvrir ! Jouez gratuitement dès à présent et découvrez le nouveau mode de jeu axé défense, le Gauntlet. C'est à vous qu'il revient de protéger Sapphire des griffes du mal !
 
 
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